Pause Menu

Pause Menu(ポーズメニュー)にアクセスして、ゲームオプションを変更するか、または休憩を行なって下さい。ポーズメニューにアクセスするにはゲーム中いつでも【START】を押して下さい。ゲームに戻りたい時はBを押して下さい。

RESUME(再開)

このオプションを選んでハイライトさせて、そして、ゲームに戻るためにAボタンを押して下さい。

REPLAY(再生)

Replay(リプレイ)を使用して、もう一度ハイライト・ムービーを見て下さい。

Lトリガー 巻き戻し
Rトリガー 早送り
A 再生
B ズームアウト
Y ズームイン
X ヘルプメニュー
Lスティック パン
方向パッド カメラカーソルを動かす
Lスティック (クリック) セーブリプレイスクリーンにアクセス
Rスティック (クリック) 被写界深度
START リプレイモードを終了する

SAVE REPLAY

このスクリーンで、あなたはXbox360メモリーユニットかXboxハードドライブへリプレイを取っておくことができます。

  • 空きスロットを反転表示させて下さい。そして、Aを押して下さい。
  • バーチャル・キーボードでセーブ名を入力して下さい。そして、保存するために【START】を押して下さい。

OPTIONS

規則とスライダーを含む、多数の利用可能なオプションを調整して下さい。ゲームオプションの大部分はマニュアルのオプションの項で詳細に説明されます。しかしながら、単にポーズメニューから利用可能な2つのオプションがあります。

COMERA

大量にプリセットされたカメラアングルのから選んで、そして、彼らがあなた自身が注文した外観で同様にプレーしているのを確認して下さい。選ぶ30以上のカメラスタイルがあるので、あなたに上手く合うものを見つけるまでそれらを自由に動かして下さい。

いくらかのカメラスタイルで以下の設定の変更が許可されています。

項目 意味 調整内容
Zoom 拡大レベル より大きい数字は動作の、より近くにカメラを寄せることを意味します。
Height カメラの高さ より大きい数字は、カメラがコートから、より遠いことを意味します。
Key Zoom キーズーム ONであるときに、ボールがキーの中にある時に、カメラはズームインします。
Rev Angle 回転角度 ONであるときに、反対方向のカメラでアクションを見ます。
Auto Flip 自動反転 ONであるときに、所有権が変更時にカメラをぐるりと反転させます。
Fix Height 高さを固定 ONであるときに、カメラの高さはゲームで変更されません。

CHOOSE SIDE

このスクリーンでは、あなたがゲームでチームを変えるか、または新しいユーザを追加することができます。

  • 左スティックを左右へ動かして、コントローラをサイドに割り振って下さい。

COACHING

Coaching Menu(コーチングメニュー)では、あなたはチーム戦略をカスタマイズすることが出来ます。

TIMEOUT

デッドボールの状況か、あなたのチームがボール所持中である時にこのオプションを選択して、タイムアウトをコールして下さい。

SUBSTITUTIONS

あなたのプレーヤーのいずれかが疲れるている時、デフォルトでは、交代はあなたのために自動的に実行されます。あなたが、Substitutions(交代)画面にアクセスすると、選手交代は手動にセットされるでしょう。自動にそれらをリセットするのが希望であれば“Coaching”からSetting画面 に行って下さい。交代は次のデッドボールで行われるでしょう。

  • あらゆるプレーヤーを反転表示させ、そして、Aボタンを押して下さい。
  • 2番目のプレーヤーを反転表示させ、そして、Aボタンを押してそれらを入れ替えて下さい。

PLAYER MATCHUPS

時々、それはあなたの各プレーヤーに彼らと同じポジションでプレーする敵プレーヤーをガードさせる感覚になりません。あなたはRon ArtestにDevean Georgeによる時間を浪費をさせないで、このスクリーンを使用してディフェンシブ・マッチアップをカスタマイズして下さい。

  • あらゆるディフェンダーを反転表示させて下さい。そして、Aを押して下さい。
  • 2番目のディフェンダーを反転表示させて下さい。そして、彼らのディフェンスの割り振りを入れ替えるためにAボタンを押して下さい。

Player Matchups(プレイヤーマッチアップ)画面はあなたが敵のチームのプレーヤーへの割り振りをマンツーマン・プレスかダブルチームに割り振ることができる場所でもあります。左スティックか方向パッドを使用してこれらのオプションを反転表示させ、そして、それらを変更するためにAボタンかYボタンを押して下さい。。

PRESSURE

どれくらい密接に各ディフェンダーに彼のマーカーをガードして欲しいか指定して下さい。AUTO(自動:デフォルト)、Loose(ゆるい)、Regular(規則的)、およびTight(きつい)が選択できます。素晴らしい外のシュートを持っていないプレーヤーをガードする時、“LOOSE”は良い設定です。外からのシュートがうまいプレーヤーをガードする時、“TIGHT”は良い設定です。“REGULAR”は、あなたのディフェンダーが適度によく外のシュートを争い、ドライブに対してもディフェンスさせます。“AUTO”は、あなたのディフェンダーがどれくらい厳重に彼のマーカーをガードするべきであるかを自動的に決定します。

DOUBLE-TEAM

あなたが向い合う各チームには、あなたが得点する恐れがあると考えている何人かのプレーヤーとそうでない他のプレーヤーがいるでしょう。Double Team(ダブルチーム) 画面では、あなたが対立しているプレーヤーのいずれかをダブルチームするかどうかをAuto、Always、In PaintそしてNeverの中から選択します。

“ALWAYS”は、そのプレーヤーが、ボールを持っているどんな時にもダブルチームされることを意味します。“IN PAINT”は、そのプレーヤーがキーでボールを持っているどんな時にもダブルチ−ムされることを意味します。(これはペイントで優位なビックマンに対する際に良い設定です。)“NEVER”は、そのプレーヤーが決してダブルチームされないことを意味します。“AUTO”は、自分たちのダブルチーム・プレーヤーへいつダブルチームするか、そのプレーヤー(選手)が決めることを意味します。

セッティング項目
項目 設定範囲 デフォルト 内容
Timeout 【Auto】
【Manual】
Auto 【Auto】では、コーチは、タイムアウトを自動的にコールするでしょう。
Substitution 【Auto】
【Manual】
Auto スターターが疲れるとき、【Auto】では、コーチは自動的に交代をするでしょう。
Offense Playcall 【User Msg】
【Auto w/Msg】
【Auto w/o Msg】
【Manual w/Msg】
【Manual w/o Msg】
User Msg 【Auto】ではコーチは自動的にプレーを選択します。【Manual】では、あなたがチームの次のプレーを選択します、そして、新しい入力がなければ、あなたのチームでは同じプレーが継続して実行されるでしょう。【With Message】ではちょっとの間だけ、テレビのオーバレイで選択されたプレーを表示します。
(“W/O Msg”は「メッセージなし」、“W/Msg”は「メッセージあり」の意味)
Defense Play Set     以下を除いて、“Offense Playcall”と同じように機能してプレーコールをコントロールします。
Late Game Fouling 【Auto w/ Msg】
【Auto w/o Msg】
【Manual w/ Msg】
【Manual w/o Msg】
Auto w/o Msg “Late in games”とは、もし敵のチームが勝っていて、そして彼らがボール所持の時にゲームクロックを24秒使い切ろうとするなら、多くの場合インテンショナリーファールを実行することです。これは時間を温存して彼らが自分達のフリースローを外すことを願って行います。 【Auto】では、コーチはいつ“Late in games”を実施するべき時間であるかを自動的に決めます。【Manual】ではそれをあなたに任せます(故意にファールするようプレーヤーに命令するために【BACK】に押して下さい)。【With Message】はあなたのチームが故意にファールする時、オーバレイが現れます。

PLAYBOOKS

Playbooks(プレイブック)画面はユーザーがオン・ザ・フライ・コーチングのプレイ コール・オーバレイ(方向パッドの右)でチームが利用可能となるプレーを選ぶところです。ボタンへのショートカットを割り振ることで、オフェンスとディフェンスの両方で最大8つのプレーを選ぶことができます。

  • オフェンスかディフェンスを選んでAボタンを押して下さい。
  • あなたが欲しいプレーを反転表示させてAボタンを押して下さい。
  • あなたがプレイを割り振りたいボタンを反転表示させてAボタンを押して下さい。

GAME STATS

Teams

各チームのためにゲームのチーム成績の並列比較を見て下さい。

Home Team

ゲームに関してホーム・チームのそれぞれのプレーヤーの成績を見て下さい。

Away Team

ゲームに関してアウェイ・チームのそれぞれのプレーヤーの成績を見て下さい。

Shot Chart

チームかクォーター、半分、または全体のゲームのためのどちらかのチームのプレーヤーのいずれのどちらかによっても作られて、空振りされたシュートを見て下さい。

Scoring Summary

Xbox360にハードディスクドライブが装着されている場合、そのゲームにおけるリプレイが最初から全て保持されます。表示される得点時間、得点者の一覧から確認したい得点シーンをLスティックで選択しハイライト表示させてからAボタンを押すことで、その得点のリプレイ・ムービーを見ることが出来ます。

Injuries

ゲームの間に負傷したプレーヤーのリストを確認して下さい。

CRIB TALLY

このスクリーンを使用して、どの挑戦を実行するか、そして、yo'Cribに飾り付けをしながら費やすためにいくつの預かり金を得たかを見て下さい。

QUIT

Quit Menu(終了メニュー)は3つのオプションへのアクセスをあなたに与えます。

Main

メインナビゲーションを呼び出します。

Rematch

同じチーム、同じロースターで、始めからゲームを再開します。

Simulate To End

ゲームの残りをシミュレートして、勝利チームを決定します。(“Association”、“Season”、および“Tournament”モードにおいてのみ有効です)